- Le Kickstarter de Lawn Mowing Simulator 2 soutient le développement et propose des récompenses axées sur la communauté.
- Le cadre américain étend la série avec des contrats résidentiels, commerciaux et municipaux.
- Les nouveaux systèmes comprennent le soufflage des feuilles, le ratissage, les bâches, les jardins évolutifs et un QG entièrement explorable.
- Les plates-formes de lancement prévues sont Steam, PlayStation 5 et Xbox Series X|S en 2026.
- Les récompenses des contributeurs peuvent inclure un accès avant la sortie et la possibilité de donner un nom à certains lieux du jeu.
Présentation du Kickstarter de Lawn Mowing Simulator 2
Lawn Mowing Simulator 2 est la suite du jeu de simulation professionnelle d’entretien des pelouses développé par Skyhook Games. La campagne vise à étendre la formule de simulation de travail originale avec un nouveau cadre américain, des contrats plus variés, une technologie de gazon améliorée, davantage d’équipements et plus de moyens pour permettre à la communauté d’influencer le développement.
La sortie du projet est prévue sur Steam, PlayStation 5 et Xbox Series X|S plus tard en 2026. Le Kickstarter est présenté comme un moyen de rapprocher les joueurs du développement, d’apporter davantage de finition et de soutenir du contenu supplémentaire, tandis que Skyhook Games conserve le contrôle du projet grâce à l’autoédition.
Points forts de la vidéo :
- Skyhook Games explique l’objectif de la campagne Kickstarter.
- La suite transpose la carrière d’entretien des pelouses aux États-Unis.
- Les souffleurs de feuilles, le QG explorable et les contrats flexibles sont mis en avant.
- Les retours de la communauté sont décrits comme une influence majeure sur les nouvelles fonctionnalités.
La page Kickstarter officielle de Lawn Mowing Simulator 2 décrit la suite comme une version plus ambitieuse de l’entretien professionnel des pelouses. Elle confirme également des partenariats avec les fabricants Kubota, SCAG et STIGA, en plus de la marque interne Patterson, déjà présente dans la série.
| Objectif du Kickstarter | Ce que cela signifie |
|---|---|
| Soutien au développement | Apporte des investissements pour la finition, les fonctionnalités et le contenu |
| Participation de la communauté | Les contributeurs peuvent aider à façonner certains aspects du jeu |
| Autoédition | Skyhook Games conserve le contrôle direct du développement |
| Récompenses | Comprend des exemplaires du jeu, du contenu exclusif et des possibilités de dénomination |
| Sortie prévue | Steam, PlayStation 5 et Xbox Series X |
Considérez les récompenses Kickstarter comme des bonus propres à la campagne plutôt que comme des avantages de gameplay garantis. Lisez toujours la description de chaque récompense avant de contribuer.
Fonctionnalités principales et nouveaux systèmes de gameplay
La suite est conçue autour d’une boucle de gestion d’entreprise d’entretien des pelouses plus étendue. Les joueurs commencent avec de petits travaux résidentiels, développent leur parc de machines, améliorent leur réputation et débloquent des lieux plus vastes ainsi que des clients plus exigeants. Les contrats peuvent comporter plusieurs tâches, ce qui rend chaque mission plus complexe qu’une simple tonte.
L’ajout structurel le plus important est le siège entièrement explorable. Cet espace que les joueurs possèdent sert de centre d’activité pour organiser l’identité de leur entreprise, choisir des contrats, personnaliser les uniformes et gérer l’évolution de leur activité.
Carrière étendue
- Commencer avec de petits contrats résidentiels
- Développer un parc de machines et une liste de clients
- Débloquer des lieux commerciaux et municipaux
QG explorable
- Gérer l’entreprise depuis une base personnelle
- Définir le nom et l’identité de l’entreprise
- Sélectionner des contrats et personnaliser les uniformes
Fonctionnalités communautaires
- Les souffleurs de feuilles répondent à une demande importante des joueurs
- Les récompenses peuvent relier les contributeurs à l’univers du jeu
- Les possibilités de dénomination peuvent inclure des rues et des villes
Le système de contrats est conçu pour rester varié au fil des longues carrières. Les jardins peuvent changer entre deux visites, avec des éléments comme des parterres de fleurs, des piscines hors sol ou des mâts de drapeau disposés différemment. Cette approche apporte davantage de variété aux lieux récurrents sans abandonner la structure familière de la simulation de travail.
| Système | Orientation confirmée | Avantage pour le joueur |
|---|---|---|
| Progression des contrats | Les missions résidentielles mènent vers des lieux plus vastes | Une croissance claire de l’entreprise |
| Variation des jardins | Les lieux peuvent changer entre deux visites | Moins de répétition au cours des longues carrières |
| Siège | QG possédé et entièrement explorable | Une gestion centralisée de l’entreprise |
| Personnalisation du personnage | Options de personnalisation améliorées | Une identité d’entreprise plus personnelle |
| Tâches des contrats | Un contrat peut contenir plusieurs tâches | Des objectifs de mission plus variés |
L’amélioration principale ne se limite pas à une liste d’équipements plus longue. Lawn Mowing Simulator 2 combine un nouveau cadre, des lieux évolutifs, une gestion d’entreprise et des interactions plus détaillées avec les pelouses.
Équipement, technologie du gazon et soufflage des feuilles
L’authenticité de l’équipement reste un objectif central de la conception. Skyhook Games a expliqué utiliser des fichiers CAO d’ingénierie fournis par les fabricants ainsi que des enregistrements audio de tondeuses afin de recréer des machines réelles avec un haut niveau de précision visuelle et sonore.
La gamme d’équipements prévue au lancement devrait inclure des tondeuses, des coupe-bordures et des souffleurs de feuilles issus de marques partenaires. Le nouveau système de gazon modifie également la manière dont les joueurs évaluent une pelouse avant de la tondre. Les touffes d’herbe, les variations de hauteur, les fleurs et les mauvaises herbes sont destinées à rendre l’état de la pelouse plus visible et à influencer l’approche de chaque contrat.
| Équipement ou système | Rôle prévu |
|---|---|
| Tondeuses | Outils principaux pour tondre les pelouses de différents lieux |
| Coupe-bordures | Travaux de finition autour des bordures et dans les zones difficiles |
| Souffleurs de feuilles | Déplacer les feuilles et les brins d’herbe coupés |
| Râteau | Atteindre les zones où le soufflage est moins pratique |
| Bâche | Ramasser les feuilles et effectuer le nettoyage |
| Nouvelle technologie du gazon | Ajoute une hauteur visible, des fleurs, des mauvaises herbes et des variations de pelouse |
Observer la pelouse
Vérifiez la hauteur de l’herbe, les touffes visibles, les fleurs, les mauvaises herbes et les obstacles avant de choisir votre méthode. Les zones plus hautes peuvent nécessiter des déplacements plus lents ou une hauteur de coupe mieux adaptée.
Tondre par passes maîtrisées
Effectuez des passes régulières plutôt que de vous précipiter sur le contrat. Ajustez votre vitesse et votre hauteur de coupe lorsque la pelouse change afin de réduire les difficultés pour la tondeuse.
Soigner les bordures
Passez au coupe-bordures pour les limites, les espaces étroits et les zones que la tondeuse ne peut pas atteindre proprement.
Rassembler les feuilles et les déchets de tonte
Utilisez le souffleur pour déplacer les débris, le râteau dans les coins difficiles et la bâche pour récupérer les matériaux nécessaires à la réussite du contrat.
Le soufflage des feuilles est bien plus qu’un ajout esthétique. Le système prévu peut déplacer des dizaines de milliers de feuilles à la fois, créant une véritable phase de nettoyage après la tonte. Les joueurs devront contrôler la direction des débris et les rassembler avant de terminer le contrat.
Une passe rapide peut être inefficace lorsque la hauteur de l’herbe varie. Observez d’abord la pelouse, puis ajustez votre vitesse ou votre hauteur de coupe afin de préserver la qualité du travail et l’état de la tondeuse.
Comment aborder la carrière en 2026
La meilleure stratégie au début consiste à considérer la carrière comme une progression destinée à développer une entreprise plutôt que comme une course vers le plus grand lieu disponible. Les petits travaux résidentiels offrent un environnement contrôlé pour apprendre à manier la tondeuse, utiliser le coupe-bordures, nettoyer les lieux et gérer les contrats.
À mesure que la réputation s’améliore, la liste de clients disponibles et la taille des lieux devraient s’élargir. Les espaces commerciaux et municipaux demanderont probablement une meilleure préparation, car ils peuvent combiner de grandes surfaces et une plus grande variété de tâches.
| Étape de carrière | Objectif principal | Priorité recommandée |
|---|---|---|
| Création de l’entreprise | Établir des revenus et une réputation fiables | Apprendre la tonte, la finition et le nettoyage |
| Développement du parc | Ajouter de la flexibilité à l’activité | Adapter l’équipement aux exigences des contrats |
| Expansion de la clientèle | Débloquer des lieux plus vastes | Améliorer la régularité et la qualité du travail |
| Entreprise établie | Gérer des tâches de contrat variées | Planifier les itinéraires, les outils et l’ordre du nettoyage |
| Carrière à long terme | Maintenir l’intérêt des lieux récurrents | S’adapter aux configurations changeantes des jardins |
Liste de préparation de carrière :
- Examiner le contrat avant de choisir l’équipement
- Vérifier la hauteur de l’herbe et les obstacles sur le lieu
- Planifier les passes de tonte avant d’utiliser les outils de finition
- Prévoir du temps pour ramasser les feuilles et les déchets de tonte
- Utiliser le QG pour organiser le prochain contrat
Une méthode pratique consiste à diviser chaque mission en trois phases : préparation, tonte principale et travaux de finition. La préparation évite les mauvais choix d’équipement. La tonte principale permet de traiter efficacement la plus grande surface. Les finitions couvrent les bordures, les débris et les objectifs propres au contrat.
Le système de jardins variables rend cette planification encore plus importante au fil du temps. Une propriété familière peut présenter une disposition différente lors d’une visite ultérieure. Les joueurs doivent donc examiner le contrat actuel plutôt que de se fier entièrement à leur mémoire.
Développez votre régularité avant de chercher à changer d’échelle. Des contrats propres, des choix d’équipement réfléchis et une préparation fiable devraient faciliter la gestion des lieux plus vastes.
Récompenses, plates-formes et état du développement
Les récompenses de la campagne sont conçues pour proposer à la fois un accès standard et une participation à la communauté. Les concepts de récompenses annoncés comprennent des exemplaires du jeu, du contenu en jeu exclusif au Kickstarter, un accès avant la sortie pour certains paliers et la possibilité de donner un nom à des rues, des lieux ou même à la ville.
Les descriptions des récompenses peuvent comporter des restrictions ou des mentions particulières. Les éléments exclusivement numériques ne doivent pas être considérés comme des produits physiques, et chaque palier de contribution doit être examiné séparément avant toute décision.
| Catégorie de récompense | Inclusion possible | Remarque importante |
|---|---|---|
| Accès au jeu | Un exemplaire de Lawn Mowing Simulator 2 | Vérifiez la plate-forme associée à la récompense |
| Contenu exclusif | Des éléments en jeu propres au Kickstarter | Certains contenus peuvent être exclusivement numériques |
| Accès anticipé | Accès avant la sortie pour certains paliers | La campagne précise que cette option concerne Steam |
| Récompenses de dénomination | Nom de rues, de lieux ou de la ville | La disponibilité dépend du palier sélectionné |
| Objectifs supplémentaires | Fonctionnalités additionnelles comme le Mode Photo | Les fonctionnalités dépendent du développement de la campagne |
La page de la campagne présente le Mode Photo comme un objectif supplémentaire révélé, associé à un objectif de financement de 22 500 £. Elle décrit également plusieurs étapes du développement, notamment la finalisation de la nouvelle technologie du gazon, la technologie des feuilles et des débris en cours de développement, des lieux conçus et en cours de production, ainsi que des partenariats avec des fabricants sécurisés pour le lancement.
Skyhook Games est un studio indépendant basé à Liverpool. La suite conserve des membres de l’équipe originale tout en accueillant des développeurs spécialisés dans la simulation et Unity. Cette continuité est importante pour les fans du premier jeu, car la suite est développée avec la connaissance de la série existante plutôt que comme une expérience sans lien.
| Domaine du développement | État décrit pour 2026 |
|---|---|
| Nouvelle technologie du gazon | Terminée |
| Technologie des feuilles et des débris | En cours |
| Lieux | Conçus et en cours de développement |
| Fabricants partenaires | Trois partenaires signés pour le lancement |
| Étape de bêta | Le développement se dirige vers la bêta |
| Mode Photo | Révélé comme objectif supplémentaire |
Comparez la plate-forme, le calendrier d’accès, les conditions relatives au contenu numérique et les mentions concernant les récompenses avant de sélectionner un palier Kickstarter. Les récompenses de la campagne peuvent différer considérablement par leur contenu.
FAQ du Kickstarter de Lawn Mowing Simulator 2
Q: À quoi sert le Kickstarter de Lawn Mowing Simulator 2 ?
La campagne soutient les investissements de Skyhook Games dans le développement, la finition supplémentaire, le contenu additionnel et une implication plus étroite de la communauté. Le studio a indiqué que l’autoédition lui permettait de conserver le contrôle du projet.
Q: Où se déroule Lawn Mowing Simulator 2 ?
La suite transpose la carrière aux États-Unis. Les lieux prévus comprennent des propriétés résidentielles de banlieue, des sites commerciaux, des espaces municipaux et des endroits distinctifs comme un restaurant au bord de la route.
Q: Quel nouvel équipement est prévu pour la suite ?
Lawn Mowing Simulator 2 devrait inclure de nouvelles tondeuses, des coupe-bordures et des souffleurs de feuilles. Un râteau et une bâche font également partie du processus de nettoyage des feuilles, tandis que Kubota, SCAG, STIGA et Patterson sont associés à la gamme d’équipements.
Q: Quelles plates-formes sont prévues pour la sortie en 2026 ?
La page Kickstarter mentionne Steam, PlayStation 5 et Xbox Series X|S comme plates-formes prévues pour une sortie plus tard en 2026. Les détails d’accès propres à chaque récompense doivent être vérifiés séparément.
L’idée la plus importante à retenir est que le Kickstarter s’inscrit dans une vision plus vaste de la suite plutôt que dans l’ajout d’une seule fonctionnalité bonus. Le jeu prévu combine un nouveau cadre régional, des contrats plus flexibles, un QG d’entreprise explorable, des jardins évolutifs, un équipement réaliste et un système dédié au nettoyage des débris.
Pour connaître les dernières conditions de contribution et les détails des récompenses propres à la campagne, consultez la page officielle de la campagne Kickstarter. Pour les annonces publiées en dehors de la page de campagne, suivez les réseaux sociaux officiels et les espaces communautaires de Skyhook Games.
Les détails de la campagne peuvent changer au cours du développement. Utilisez la page Kickstarter officielle pour consulter les dernières descriptions des récompenses, les informations sur les plates-formes et les mises à jour publiées en 2026.